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25级各英雄的技能对付的方法(火药)
2010-06-26           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:傀儡

? 玩这个游戏已经很久了,从最早的封测走到现在,终于还是打算离开....游戏很不错,拉锯很激烈....
? 玩了这么久,对于游戏有些总结,希望对每个热爱拉锯的玩家有帮忙.
? 火药类:
??? 阻击:很牛的技能,攻击距离长,伤害高,如果没有读秒那就是神技,首先,如果阻击的读秒已经过了大半,你再跑,那是没有意义的,因为那个时候就算再远,也能打到你。所以会出现很多人已经跑到很后面可是依旧被那火球击中,倒地。 对付这个技能的方法有两种,一种是听到声音(阻击的声音很特别)就向着那个阻击着的人跑,阻击的伤害是按距离来的,而且距离越远爆的机率越高(虽然没有写出来,但是事实是这样的),如果跑到最远,被阻个3000+血那是小意思。所以,如果这个时候你血不多,又跑不了多少的时候,就向着那人跑吧。再有就是如果距离可以,那就跑,跑出了就没事。再有就是打断技能,晕都可以,比如雷帝的小雷,以及鹰眼的大子弹都可以晕,虽然只有0.1秒,但用来打断刚好。
?? AT磁场:用于单体伤害高,每下平均是350+的伤害,一共是五下。用的时候不能用技能,一共持续3秒时间。对付这个技能和对付八方一样,那就是拉上宝宝,如果你是在竟技里面打,可以试着将小兵拉过去,这样用来挡AT磁场是很有帮助的。
??? 移形换行:可以将对手和自己的位置相换,一般配合博士的雷用。对付这个技能的方法就是自己先将自己换一下,这样,你有十秒的时间是不受那个技能控制的,这个时候就主动上去骗对面博士的技能,看到他身前出现盾,那就是他用了技能但是不成功,不过技能也会进入冷却。这个时候就不用怕雷,看好位置用(博士换人时站的下面)群法打。
??? 雷:博士的招牌技能,单个不高,但如果多了,不死也会脱层皮,很痛。一般杀人,用五到六个就够了的,没必要放得满满都是。对付雷,用群法,这里推荐的是枪神的穿刺射击,有些人知道雷在那里,然后就把施放地点那里按,其实这是错误的,因为一般有经验的博士都会有黑驽配合,所以如果你是结结实实按在施放地点的话,那结果一定是被换过去然后炸死。仔细看技能能发现,其实那个技能的伤害范围是施放地点加上周围四格,所以其实这个技能的最远可以打13格,这个距离在25级里面是最远的所以可以控制好,在雷的前几格施放,这样一样能打到雷,而且更安全。
?? 真龙形态:龙战的大招,变成龙增加移动速度25%,伤害同时每秒对周围造成伤害。对付龙,把真龙形态的人带到小兵或是野兵的周围,因为龙战会对周围造成伤害,并且因为体型变大,所以在兵多的地方很容易被卡,而且会因为鬼魅礼服的因素会减速20%。
? 辉耀:每秒对周围造成伤害,既使被禁魔也一样可以一直开着。对付这个同样的,把他引到小兵边,因为辉耀要近身,所以对于一个减速的修罗,你可以迅速拉开距离,然后不断拖着打,因为有小兵,所以鬼魅礼服的效果一直存在。同时如果开着辉耀是无法隐身。
? 致命猎杀:大晕,没有什么办法对付,速度快,晕的时间长,冷却快,还打周围,可以说是神技。无解
? 幽魂狼爪:攻击二次,范围大,同时很痛。对付这个技能,其实很容易,如果是一对一,一直游走在他周围,因为这个技能在施放的时候会有动画效果,交有0.2秒的施放僵硬,所以只要一直在他周围转,走圈,不用怕会被打到。
?? 大地之怒:群晕,要读秒,用晕技能打断,或是同样的不断游走,因为施放会有技能前置效果,所以看到就开始后退或是打转,和阻击同样如果读秒大半,既然走出了范围也会被晕。
?? 散射飞弹:会弹的技能,和每个弹技能一样,在同人身上不会出现三次效果(不信,可以自己去试试)伤害不高,但冷却快,距离远,看到对面有人用这个技能马上离开大部队,如果是一对一,不要带宠物,对面开AT的时候再可以出的。(中间虽然会有操作时间,但是总比每次都受两次伤害好吧)
? 突击射击:神技,打退对手并造成僵硬,用于追杀很好,但是别乱打,对于被控制的英雄,要保证可以一击杀之的情况下用,不然会被期逃跑,最好的时机是后面有墙等东西档着人,这样不会被打退,但会有僵硬,大概是1.5秒的样子,和晕技能一样了。神技无解。下面不解释了。
?? 风之刃:周围攻击,不过其实画面会有问题,有时候施放地点是后面,却出现对正面的画面效果,这里我也无法确定这样的情况会不会伤害判定,要避免这个方法,可以先普攻再放技能。对付这个技能和大地之怒一样,一直游走,别走直线,如果对手在你后面马上变向,一般也不太会被打到(至少我是这样的情况,很少被这个技能到。)
?? 风暴锤:晕2.5秒,冷却18秒,距离是4格,缺点就是距离太近,同时这个技能是瞬发技能,就是如果在你按技能的同时你被晕了,那对手也会被晕,并且距离会有所加长,似乎可以到6格,具体不太清楚,这就为什么对手有时候跳开了还是会被晕的原因,在游戏中高手会用甩锤的方法晕人,也是加长距离的方法,虽然技能是瞬发,但是在晕人的一瞬间,会有大概0.2秒的施放僵硬, 这时间可以让一个正常速度的人走大概1-2格(鬼魃礼服削弱效果存在是1格)所以就会出现晕的距离比4格远的情况。对付这个技能,用的也是他的0.2秒的僵硬,虽然依旧会判定晕,但是如果这个时候用瞬移打退,同样可以成功,就会变成对方被打退,你晕,或是你跳开,再晕的情况出现。
?? 虚弱图腾:削弱效果很明显,同时距离很远,直径是12格,因为这个东西是死的,不会自己移动,我的意见是看到就退开吧,不然真的很容易被搞死。

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