我想的3英雄。。。要是太不平衡。请各位提出。我会修正的....
魔法英雄 圣光
英雄特性: 神圣力量 受到攻击时有百分之一的几率恢复百分之5的魔法和生命
能量冲击:对前方造成圆形大范围伤害并且眩晕0.1秒,杀伤力与范围随技能等级的提升而提升
圣光治愈:治疗某个单位的异常状态并回复一定量生命,一级技能可以解除一个异常状态,2级2个,以此类推
圣光之护:使自身有百分之二十五的几率免疫异常状态,每升一级几率上升百分之1
裁决之阵:在自身5各内祭起结界,使进入这范围的敌方生物受到剧烈打击,但自身在施法时无法移动,且自身防御下降百分之六十。杀伤力与范围随技能等级的提升而提升。
火+物英雄 火刃
英雄特性:火焰盾,受到攻击时有一定几率引发火焰盾对周围造成一定伤害
愤怒一击:攻击一个单位,造成较大伤害,且其减速百分之二十,持续5秒
火灵焰:使自身的技能攻击有一定几率引发灼烧状态 持续生命值下降
狂怒:使自身攻击力大幅度提升,但防御力,移动速度,攻击速度全部下降
火焰斩:必杀技,全力向单个目标攻击,造成巨大伤害且使其眩晕1秒并退后2格,技能等级越高伤害越大。退后距离越长
呼呼,好累,最后一个英雄
又一个魔法英雄 疾风
英雄特性: 风神之力 生命最大值+百分之一。攻击速度+百分之一
疾风弹:对一个目标攻击。有一定几率使其退后1格并眩晕0.1秒
风之阵:祭起风之阵;使该范围内的友军活的攻击速度的提升
风之吹袭:对前方3个的目标攻击。造成少量伤害并且退后5格
天界暴风:必杀技,召唤出一个强大的暴风,暴风无法移动。但能使6格内的敌方生物缓缓被吸入且减速。被吸入的生物将会受到持续的伤害。天界暴风存在时间为 释放者能量除以100的秒数..