合成的原理:合成到底是怎么进行的,合成并非是所有属性一次性就能够和上去的,所有的属性及凿洞合成是分开另算成功率。
打个比方:本人手中有一件完美白色装备【无属性,无凿洞】然后用一件良好绿色装备【单属性,2个洞已开】,如果这样拿去和那么最后和出来有很多种果。
第一种:完美 单属性 双洞【都和上去了】
第二种:无属性,双洞【只和上双洞】
第三种:单属性,一洞
第四种:无属性 无洞【这又分为2种情况,第一种是所有属性皆和失败,第二种是合成直接失败,材料消失】
合成80%的成功率不是属性凿洞和上去的成功率,而是材料成功与装备合成的成功率【这里的成功不指成功将属性凿洞和上去】80%只是个前提,另外20%失败则材料直接消失。属性和上去的几率其实另外计算的【80%*X%=X% 这个才是真正的单属性合成的几率,X是多少无人知晓 估计也是80%】——以上只是属性的合成
凿洞的合成又是另外计算的,应为凿洞的合成又是另外计算的,在合成一洞的情况下才能进行和上二洞,三洞,所以按上面所说凿洞的合成一洞的几率是80%*X1% 合成2洞的几率则是80%*X1%*X2% 3洞则是80%*X1%*X2%*X3%,如果把X换成80来计算,则一洞的几率是64% 2洞的为51.2% 3洞则大约为41%【也许每个洞的合成几率都是不同的,估计X1=1】
相信很多人也有和凿洞的体验,本来装备上有宝石存在,而拿一个开过洞的装备去和一下,有时候宝石全部留着,有时候掉了几颗,有时候全部都消失。按上面所说的其实就不能理解这是为什么了
双属性的合成:在了解了合成的原理,再来说说双属性的合成几率。
双属性的合成其实就是一个属性合成的成功率再乘以一个50% 所有装备其实都有两个隐藏的属性空洞,合成只是把材料属性有几率的镶嵌到这2个空洞之中
所以合成双属性的运气其实更大,有些人愿意合成双属性然后用好的属性去顶原来的废属性,其实只是一个心理作用,和成双属性其实就是将属性放入位置,属性进入2个空洞的几率都是相同的。
以上描述有些抽象,这里再打个比方:本人手中有一个无属性的装备【无属性,无属性】——括号内看成属性空洞。另外有2件单属性9与8的材料。先放入一个材料进行合成,最后看似只有2种结果,其实隐藏结果并非如此。
结果一:装备无属性【无属性,无属性】——这里又分为2个原因,没和上去与合成失败直接消失。
结果二:装备单属性【9,无属性】。
结果三:装备单属性【无属性,9】。
这时我再放入第2个单属性8的材料进入。
结果一:装备无属性【无属性,无属性】。
结果二:装备双属性【9,8】或者【8,9】。
结果三:装备单属性【8,无属性】或者【无属性,8】
看了这里估计各位看官都能明白,至于拿一个双属性的装备合成结果太多,实在不高兴写,大家自己去揣摩吧