屠狂武狂生存和输出抉择对比
经历了风风雨雨、日日夜夜。终于把写这篇实习文章的素材准备好了。(台下众:骗谁呢。!)
好吧,转入正题,今天我们要拿出来的是两个很极端的组合,屠狂/武狂。(台下众:哇,武狂。)
我们先来看看他们的技能
屠夫: 恶魔之手:瞬间将一个目标移动到自己身边,并造成少量伤害。
恶魔赦令:多次对周围目标造成物理伤害。
晶体皮肤:提高自身防御力。
肢解:必杀技!控制一个目标,造成伤害,目标不能移动、攻击、使用技能。
武神: 绝地风暴:对准前方大范围的敌人造成伤害。
横扫千军:强大的战斗技能,能重伤你的敌人及他身边的数个目标。
红色警戒:一段时间内提高目标友军的物理攻击力。
命令征服:必杀技!能将附近的最接近自己的敌人拉拢到自己身边,并使他们昏厥而受到打击。
狂徒:轰击锤:狂徒奋力掷出手中的神器,能将敌人当场震晕并造成巨大的伤害。
野蛮打击:狂徒普通攻击一定几率会激发范围的伤害。
爱与正义:狂徒的秘术,能让附近的所有战友极大地提高防御。
绝地爆发:极大的提升自身攻击力并对一些控制技能产生抵抗的效果
我们首先来对比一下他们的控制能力:
屠狂:
1、恶魔之手(拉人、提供约一秒的停顿时间)
2、肢解(屠夫的招牌技能、提供3-4秒的沉默和停留时间、需要引导)
3、小锤子(提供2/2.5秒的眩晕)
武狂:
1、小锤子(参考屠狂)
2、命令征服(吸取范围内的敌人并受到伤害、且眩晕1.5秒。)
点评:屠狂胜出,强力点杀员
下面再来对比两个搭配的输出能力。
屠狂:
1、恶魔赦令(每1.5秒对周围的敌人造成伤害)
2、野蛮打击(普功有一定机率出现、伤害不错)
3、绝地爆发(极高的提高了自身攻击力,免疫控制,但是无法使用技能)
武狂:
1、野蛮打击(参考屠狂)
2、绝地爆发(参考屠狂)
3、横扫千军(和野蛮打击类似的技能,伤害相同)
4、绝地风暴(对范围内的敌方目标造成伤害、抢人头的好技能)
5、红色警戒(提高目标物理攻击力,持续30秒,可以一直保持)
点评:很明显的,武狂压倒性优势。
生存力方面的点评:
屠狂:
1、晶体皮肤(大量提高自身各类型防御)
2、爱与正义(提高附近友军防御)
武狂:
1、爱与正义(参考屠狂)
点评:两个加防的技能是很Bt的、屠狂胜出。
很明显的两个组合各有优势,最强的攻击/最牛的防御。
而装备平平的我们又应该怎么选择呢?下面我们看看拉据分析:
武狂:刚进拉据基本是个废,没加速士气装的支持的武狂就是个菜,砍人根本达不到迅速掉血的效果,后期买了银色和黑剑后成为了见一个秒一个的杀人机器。
优点:
1、后期买了士气装后可以秒人。
2、命令征服在团队中显得尤其重要。
缺点:没士气装之前基本无法杀人。
屠狂:两个加防的技能使得这个组合十分耐打、即使是冲进前线也可以安然无恙的存活下来,买士气装后的他更是砍不动的一块砖头。
优点:
1、前期进入拉据也可以很好的融入战斗
2、买了士气装后只要不是人民币砍,基本不掉血。
3、恶魔之手和肢解使得他变成团队点杀的好帮手。
缺点:1、伤害平平,没有赦令的时候单杀不死人。
2、遇到人民币还是没辙。(额,这个必须得接受)
这里顺便说一句拉据士气装的选择吧。(按顺序买)
武狂:礼服-鞋子-银色-黑剑 其余两个看自己喜好
屠狂:礼服-鞋子-龙麟x2-银色-格斗书。
其实嘛,选择哪一个只是个人的喜好而已,没有最好的搭配也没有最差的搭配,只要你能玩出技巧,玩出实力,那就是好搭配。
由于以上只是我个人的一点看法,希望比较牛比的职业玩家们就表喷啦。~~
补充一句:没有最强的组合,只有更强的人民币- -
Ps:这是我记者团实习的第一篇文章,可能会有很多的不足,希望看了的同鞋们都留下你们宝贵的意见。~~