最为近一个月来的主流近战搭配。武狂可以说是杀手之王了。
仅仅几秒钟的时间就能搞定一个英雄,不得不承认,拉锯满攻速士气道具的武狂是多么的牛。
这里讨论的仅仅是武狂拉锯时的一些经验,关于武狂的评价之类的一概略过。
首先,作为武狂我们应该需要知道我们最需要的是什么:攻速,武狂有攻速,招出现的几率就大,打的血就多。
说下3档拉锯的士气道具的选择。一个银色礼服,一把剑,一个加火药攻击和攻速移动速度的。再加上2个加移动速度的就有150%的攻速。还有一个空我一般放游击士头盔。
好了,前提都完了,下面是正题了。我说3个主要有威胁的英雄。
对屠夫加剑圣时,他一般都是先转圈,周围有塔或者怪的话,你加个攻狂暴上去砍他,他转完圈不会用八方,这时候一般都是罩你。等罩你以后你一般剩不过一半血,他被你将近1000的攻打了几下也得下去好几千。但接下来他就没活头了。罩完你之后你狂暴几乎也完了。一晕,杀,再吸,又杀,搞定。不过一晕一吸之间不要留空隙,不然他一个八方就飞了= =。
对武狂。这就要看意识问题了。一般我都是先开狂暴的,因为一般武狂见了人都先定人,你开了狂暴他就定不了你了。一边追一边打,能磨死。
对灵法加雷帝。没速度的时候我曾经搞定过一个满士气的5次。不过我也死了5次= =。灵法加雷帝没有控制技能,唯一的一个冷却时间还很长。你先勾引他放完那控制技能,完了定他,狂暴了打。晕完了就跑,等看着晕的技能还有一半就回复好的时候,就吸他,接着打,打完了晕也好了,继续。再牛的法师叫你这么折磨2次也烦了,他越烦越好,PK主要就是一个意识,一个心态问题。
如果开始你没有攻速士气道具,只有移动速度的话,就去打塔,攒士气,有人来打你,就找个山腰绕着跑,时刻看着地图有没有人堵你,这么转一会他看追不上就走了,完了你接着打塔,知道攒出攻速为止。