英雄岛有彡大系的选择
近战----火药----魔法
现在来作作对比
近战的屠夫有恶魔敕令向周围持续攻击
火药的修罗有灼烧与辉耀向周围持续攻击
这些向周围持续攻击的技能当你被晕或被抓时都能向周围攻击
高攻的火药更可能把抓你晕你的家伙烧死 使得别人不敢随便靠近
但是法师没有,被抓被晕就只能等死
一般情况下战士大概800多攻击 火药大概900多攻击 法师大概1000多攻击
这里看起来感觉法师很强悍,其实并不是
在拉锯里许许多多的战士都是武狂,满士气的武狂简直就是法师的克星专秒法师
在拉锯里许许多多的火药都是用修罗,几个修罗一起简直是无敌,武狂就算晕了也不敢随便靠近更何况法师那,高攻的修罗出了爆击的士气,一个圈圈爆你1000-2000血。但是法师那 那区区的1000攻击用技能的话乘以30%+600也就差不多900多攻击而已。而且法师防御爆低,给晕了秒杀是经常的事。法师在前期和后期都打不过装备差不多甚至比自己装备差的战士和修罗。请问法师存在的意义是什么??
有人说法师就该用群控杀人。说起群控更让人火大,被黑龙的冰 冰住了居然还能放技能上次上去冰了全场结果给个屠夫抓过去被修罗烧死了,火女的晕更是只有短短的1丶多秒,冰女的冰要在超近距离才有用,这不是叫法师去**么。法师何去何从啊。
再说说近期对彡系修改的对比
近战只修改了骑士,火药只把修罗削弱了少少,但是法师可惨咯,雷帝被削弱
灵法被削弱,暗影再不能给建筑加血了,双毒不能打boss。
假如给你一套极品装备你们会选择法师么,很少人会吧,因为就算穿上了极品也是打不过近战火药。
法师已经够弱小了
为什么还要这样来改法师那
为什么武狂和修罗反映那么大却不改那
请问法师还如何生存呢
请留法师一片净土,让彡系更加的平衡
让英雄岛越做越好