『「驳」』:三职业平衡论
玩英雄岛很久了,
从最开始的男爵什么什么的到现在以等级制度来衡量玩家的在线时间与实力,
职业平衡已经成了很多玩家讨论的话题
那么我也来说说这职业到底是如何平衡的
●在删减很多技能后的今天,以前看见过众多帖子为[火药骑士单挑无敌][武神狂徒单挑之神][雷帝灵法人头专家]等等帖子。。。那么由这些帖子玩家发现了些什么呢?
●本来每个职业都有每个职业的独特技能和熟练的战斗方式,你们都做了些啥,一个人发了帖子[火药的骑士不行],那好,网域犯不了众怒,我删技能 我降低技能伤害,
说[毒蛇伤害太高],同样的,犯不了众怒,我再改,改成法师插在BOSS旁的竿子,变成插在了一汪清水上,BOSS一弹就飞。。。现在觉得还不够,好来一个新鲜的,[狂武也不行],那这一次怎么办呢,因为我是从火药玩到改技能,法师玩到飞竿子为止,换到了武狂,要再改武狂的话,那只能说你们给我**太大压力,一个好好的游戏居然给**给吞噬了。。。
●有一群人已经开始苦笑了吧`|`有一群人已经开始脑残开始了想骂我了吧,还有想要在这帖子留下你喜欢攀比而贬低我的话了吧,当然,我还是觉得想法跟我差不多的**有人在。
利用我挖矿砍木头的帖子给大家发一帖,是你们在影响着游戏的平衡而不是职业本来就不平衡,到后面得到的只是一个结果。
那结果就是:一个技能杀不死一个嘟嘟兽,一群人杀不死一个BOSS,一群人被一群人追着咬,这样的混乱场面想象力丰富的**概会想到
当然,这情景不会出现在游戏里,而最直接的直接关掉游戏,至少还能得到一个自尊
从最开始的男爵什么什么的到现在以等级制度来衡量玩家的在线时间与实力,
职业平衡已经成了很多玩家讨论的话题
那么我也来说说这职业到底是如何平衡的
●在删减很多技能后的今天,以前看见过众多帖子为[火药骑士单挑无敌][武神狂徒单挑之神][雷帝灵法人头专家]等等帖子。。。那么由这些帖子玩家发现了些什么呢?
●本来每个职业都有每个职业的独特技能和熟练的战斗方式,你们都做了些啥,一个人发了帖子[火药的骑士不行],那好,网域犯不了众怒,我删技能 我降低技能伤害,
说[毒蛇伤害太高],同样的,犯不了众怒,我再改,改成法师插在BOSS旁的竿子,变成插在了一汪清水上,BOSS一弹就飞。。。现在觉得还不够,好来一个新鲜的,[狂武也不行],那这一次怎么办呢,因为我是从火药玩到改技能,法师玩到飞竿子为止,换到了武狂,要再改武狂的话,那只能说你们给我**太大压力,一个好好的游戏居然给**给吞噬了。。。
●有一群人已经开始苦笑了吧`|`有一群人已经开始脑残开始了想骂我了吧,还有想要在这帖子留下你喜欢攀比而贬低我的话了吧,当然,我还是觉得想法跟我差不多的**有人在。
利用我挖矿砍木头的帖子给大家发一帖,是你们在影响着游戏的平衡而不是职业本来就不平衡,到后面得到的只是一个结果。
那结果就是:一个技能杀不死一个嘟嘟兽,一群人杀不死一个BOSS,一群人被一群人追着咬,这样的混乱场面想象力丰富的**概会想到
当然,这情景不会出现在游戏里,而最直接的直接关掉游戏,至少还能得到一个自尊