高输出才是王道
傻子都知道不可能啦
死灵的LV5虚弱大概是减少210各类型攻击
LV5屠夫的水晶皮肤大概是+91各种防御(注:我开了水晶皮肤全部防御大概有178物理防御)我是以25级人物属性为例的
一般25级人物大概220攻击力左右,
我以剑圣的武刃风暴为例:
攻击力为{240+自身属性物理攻击*30%}点,持续5秒
代入公式得出:
240+(220-210)*30%=243攻击力(当243攻击0防御的时候243转化为243伤害)
然后我有178的物理防御:
最简陋的伤害与防御的减算,我以防御减少50%伤害来计算(防御不可能完全抵消攻击伤害),我的猜想不一定准,得出:
243-178*50%=154,得出154伤害
再根据屠夫的属性减少5%伤害:
154*(1-5%)=146,
五秒的风暴:146*5=730,得出最终伤害730
注:上面一连串装B的公式告诉我, 0伤害是不存在的,高输出才是王道,高速回复才是王道!------这也是游戏让人觉得不平衡的地方!
死灵的LV5虚弱大概是减少210各类型攻击
LV5屠夫的水晶皮肤大概是+91各种防御(注:我开了水晶皮肤全部防御大概有178物理防御)我是以25级人物属性为例的
一般25级人物大概220攻击力左右,
我以剑圣的武刃风暴为例:
攻击力为{240+自身属性物理攻击*30%}点,持续5秒
代入公式得出:
240+(220-210)*30%=243攻击力(当243攻击0防御的时候243转化为243伤害)
然后我有178的物理防御:
最简陋的伤害与防御的减算,我以防御减少50%伤害来计算(防御不可能完全抵消攻击伤害),我的猜想不一定准,得出:
243-178*50%=154,得出154伤害
再根据屠夫的属性减少5%伤害:
154*(1-5%)=146,
五秒的风暴:146*5=730,得出最终伤害730
注:上面一连串装B的公式告诉我, 0伤害是不存在的,高输出才是王道,高速回复才是王道!------这也是游戏让人觉得不平衡的地方!