骑士作为主要的辅助英雄,因为其特有的英雄特性,一直被冷落。这主要是由于现在是发展初期,玩家多半以个体为单位,自己的固定团队还没有搭建,所以信别人不如信自己。但随着游戏发展,作战的团队化,骑士毕竟会大红大紫。下面就按在团队中所处的位置,简单介绍下几种搭配。介绍前,要申明的是,选择了骑士就是选择了团体作战选择了辅助,不要再妄想做一名杀人不眨眼的游侠。
前锋
骑士+屠夫
当你身处团队前端的时候,这本身应当是个进攻位。但是你没有普通攻击,骑士本身所带技能又没有攻击效果,所以你只能助攻。骑士配屠夫是现在在拉锯中有骑士存在最常见的组合。屠夫的主要功能是控制,一个拉人,一个定人,在控制端很优秀。晶体皮肤又加防,与骑士的搭配算是上上之选。缺点就是杀人比中彩票还难,你用了这组合一定要有良好的心里素质。
中锋
防守型
骑士+毒蛇
毒蛇也属控制型,但没有屠夫的恶魔之手能够瞬间拉人,所以能力体现在混战中。但是相比屠夫,恶魔守卫和寒流的攻击能力都不俗,所以杀敌方面比屠夫强些。恶魔守卫在拆除建筑方面尤其优秀。
进攻型
骑士+火女
火女的冲击波冷却时间较短,一定程度上弥补不能使用普通攻击的缺憾。一个群晕技能,也能在战斗中起到一定的控制作用。单体攻击瞬发的大招,更是抢人头的最好武器。
混编型
骑士+月女
10%的速度加成,闪现,都提高了生存能力。一个单攻,一个群攻,也可以达到伤人的目的。隐身光环,在群体进攻撤退中的地位,没有人质疑。
怕死型
骑士+战魂
一身近战装备,战魂技能所达到的血量加成,你就是小强,任何人杀你也不容易。但同时,你的其他能力也像小强般强大。没有控制技能,没有进攻技能。唯一的伤害输出还要靠着自己的小弟,小小强。
后卫
骑士+博士(重点推荐)
在保证血量输出的同时,安心在后方埋雷,中间再穿插着几个眩晕陷阱,这就是一个防守型所做的。他能够为群体保证后方的安全,同时又能为群体撤退时候给对手制造些麻烦。
关门前,你做到以上部分,你已经合格。关门后,你就该适时的展现你的进攻一面。
说到博士的进攻,不得不提到他的一个技能—自爆。每个技能都有每个技能的用处,没有一个技能是为了填数,问题在于你是否知道这技能该什么时候使用。70%的血量流失,代价实在很大。许多人看到这个副作用,就再也不碰此技能。细心点,你会发现。自爆是所有技能中伤害最高的,而且是群体攻击。
当敌人冲锋,将队友击退,敌人踩到了你的雷上,双方后退调整,这时候的你是不是已经很满意。其实,此时的你完全可以放一个自然之助,冲上去,华丽的送上一个自爆,爆死2-3个。虽然自爆后的你凶多吉少,但此时,其他的敌军因为你的地雷和自爆的双重打击,也是命悬一线。有些意识的队友绝对会抓住你创造的机会而反冲锋。
此类进攻手段要注意几点
1.遥控地雷中一定要上晕,这可以让原本距离相差较大的敌人,身位更加靠近,有利于自爆的使用。
2.血量的观察,要保证敌人在地雷引爆后一半玩家血量在1/3或更少的情况下才可使用。
3.自燃之助的使用时间,使用的时候要保证能够在技能消失前冲到敌人中(因为若是冲不到,技能消失后,一群技能炸在身上,没有自爆已经死了),还要尽可能让队友更多队友加到血,这是为了队友反冲锋时血量有保证。