本人刚玩不久,试个好的组合:黑龙的特性是加攻击,剧毒是没3秒回蓝,这个组合还是很不错的啊!感觉比黑龙+雷帝好!以https://link.17173.com?target=http%3A%2F%2Fyxd.bbs.21mmo.com%2Fforum3-topic2642987.aspx中的技能的等级为例
1、黑龙的第一个技能是群攻而且攻击高,还有附带4秒减速20%和每秒80点伤害我们按照自身魔法攻击为100算(623+100)*39%=281再加上4秒总计320的伤害共计有601,可以算是很高的群攻了!而且我是按照自身魔法攻击100算的!!
2、黑龙的冰封路径(309+100)*36%=147,再加上4秒的冷冻用来和万火配合拆塔还是不错的,而且冰封也可以用来群怪!
3、万火(301+100)*33%=132,初始伤害是不高,但是有连续5次的烧伤,而且出暴的几率很高。不管是杀小怪拆建筑还是PK,都是很实用的。
4、自动之火直接无视,出现点燃的几率很低,就是出现点燃,对敌人也造不了什么大的伤害,所以这个技能很垃圾,一点使用都没有。很多人都不学这个技能的。
再说下剧毒,剧毒的特性是回蓝,这个先不说好不好用,(这游戏连基本的回血和回蓝都没有)
1、暗影之刃,(623+100)*39%=281,再加上6秒减速20%,每秒48点伤害,共计569应该也可以算比较高的单体的伤害了吧!和黑龙的第一个技能有异曲同工之处区别在于一个群体一个单体,刚好弥补黑龙没有单体的小缺点,虽然没有黑龙的高,但是你总不会用群攻技能单打一个单位吧?而且这两个技能的冷却时间一个10秒一个12秒也可以连续放的!而且按照数据算暗影的伤害是比雷帝的惩戒高的!!
2、涂毒:和黑龙的自动之火一样,都是一个不实用的垃圾技能!
3、瘟疫守卫:“此守卫非彼守卫。和毒蛇的守卫相比,剧毒是守卫就很垃圾了,剧毒是守卫可以不断的放的,在一个守卫存活时间内,貌似可以放出7个来我也记得不太清楚了”我想说的是这个守卫的作用主要还是用来帮忙起个攻击输出的作用,而且是可以连放的,不管是不是七个,在打敌方塔的时候还是可以吸引火力,这个还是看个人的喜好了,技能总是有它存在的意义的!
4、剧毒新星:理论上,可以对周围的英雄造成18*150=2700的伤害,2700的伤害算很高了,这2700的伤害是18秒内的总伤害。
有人说拉锯里激烈的群P往往是在10秒内是结束了,18秒内如果你还不能杀死对方,那死的人就是你了。难道你不会跑吗?法师本来就是跑着打啊!记住!!!
毒完还有血就继续推进,没血就退咯,或者放个大招后壮烈牺牲咯!没什么大不了的!但是一旦被你毒上了,对于毒属性的持续伤害,是最让人头痛的一种,因为不能加血,你吃红也没用,对于少血的人来说,持续伤害是最要命的,加不上血就只有死!也就是说你不能马上秒了他,但是你可以给他上很强的副面效果,给己方其他英雄制造杀的机会,再说了,要是运气好刚好最后一下是被毒弄死的话,人头还是你的哦!
而且上面所说的伤害都是以自身魔法攻击为100算的,我就不相信有了这么高的技能级别你的自身魔法攻击还才停留在100左右,要是这样你可以洗洗睡了!!




