鹰眼用了一天了``感觉不错```说他是现在唯一能单挑剑屠的英雄一点不为过``
今天的拉锯和剑屠 完全的 1V1 场合 交锋过好多次了`如果顺利防住被他拉过去`胜率很大`
当然装备、士气等要在同档次的`有的时候也会同时死 - -``
至于怎么防拉人``方法是很多的``在他拉你的一瞬间,枪神的击退,月女的闪现等 都可以导致拉人失败``时机掌握就看自己的经验了……
一、AT力场
关于AT力场,他不像8方会飞到目标身边,同样是范围内随机攻击,8方会因为飞到目标身边而使这个范围不断的变化,而鹰眼的力场范围是固定的``可控的``
所以即使敌方目标有多个,只要他不是混在中间``如果是在边缘```你就可以控制好距离,让力场尽量多的打在你希望打的目标上``具体操作还是自己实践吧- -`
这个技能的攻击次数好像也会随着等级提高越来越多`````
二、散射飞弹
有人说威力太小```那好```你觉得什么威力大?月女的流矢在火药系里应该算攻击NO.1了吧?那我们来对比一下看看
月女6级流矢:625+自身火药攻击*33% CD 10秒 射程 0-8
散射6级: 攻击370+自身火药攻击*33% CD 3秒! 射程 0-10
自己看吧``
有人说要的是瞬间的高伤害```那我问你``你另外一个英雄是装样子的么``你大可以搭配一个有瞬间高伤技能的英雄```
如果是团P,散射不一定会让你杀到人``但带来的总伤害贡献是远远大于其他普通技能的,它可以帮助你的队友更快的将敌人全灭``除非你只是想抢人头。。。
还有很主要的一点``散射拥有目前所有普通技能里最远的射程``
换句话说``如果你的移动速度够高,如果你对距离把握的够好
如果是1V1``任何职业都拿你没办法``光靠这技能都能磨死对方``如果是群P,你也有足够的距离保障自己的安全在后面放暗箭`
散射这个技能在 对2个目标的时候 ``可以发挥出最大威力`
2个目标可让散射每个目标攻击3次,400攻左右的枪``每个目标所承受的伤害在1000左右`如果你够猛。。
带了3个魔动``次次爆击``那伤害就可能上2000了,这个技能可是3秒一次的哦```所以如果你有能利用的敌方小兵啊什么的就尽量利用吧
我现在看到兽王最开心``因为他身边总是跟着一个熊``可以让散射发挥出最大威力`嘻嘻``
不要去管那个弹射后的攻击削弱了``那个就当是额外伤害``削弱后的伤害至少我觉得也没低到哪去`,对爆击而言更是可以忽略了``
建议此技能弹射对象死亡后如果附近还有可弹射对象则不会中断弹射``
三、枪斗术
这技能的附加效果的确不爽```给附近玩家增加火药攻击,难道鹰眼只能和火药系的玩家配合么``
但是对自己的效果``真的无所谓么``15秒的持续时间 25秒的冷却```只不过10秒的空挡,换句话说这个攻击力可以当成是永久性的存在了`3级40`4级55是少了点``
那6级呢?10级呢? 难道不比变龙15秒 90秒的CD 更实用么?
有人说3级才40,子爵轻松400攻,要这10%有P用,我笑,3级对应的是什么爵位?
你子爵对应的是几级枪斗?高男可以升到5级,攻击70了,再升就到子爵了85攻,再升就过百了,你真的不在乎?
(我对此技能的建议是希望 这个附加效果是加速``攻击速度或移动速度随便``我比较希望是移动。。当然如果真改成加移动的话``效果不能比变龙高``不然那变龙技能就废了``变龙是25%```这个嘛``10%够了`)
四、黎明之枪
有人说距离太短``你去升升级吧``升级后距离会加大的``不要老拿1级技能说事行不行``
虽然只晕0.5秒,但威力、射程、冷却时间都是不错的``比击退威力更高,比击退CD时间更短``作为打断别人施法,中止别人技能``都是不错的``
可说是击退的加强版``也没有击退的“副作用”``
曾经有人抱怨辛苦网住个人来了个友方枪一个击退给打出去了``击退本来是很好的效果``但用的不是时候就反而帮了倒忙``黎明就不需要顾忌这个`
还有群体PK的时候```晕0.5秒也很关键的``
建议此技能可以随着技能等级提高增加点眩晕时间``1级+0.1也好呃``
每个英雄都不可能完美无缺的``这样的鹰眼``已经很好很强大了`
最后我想强调一点``团队合作为的是最终的胜利而不是比谁杀人多
发现很多月女隐着一大票人过去但看到敌人时自己就是憋不出先动手``哪怕敌方目标才一个``一下子就把自己人全暴露了``
`既然群隐了你所要做的就是尽量保持大家的隐形状态``而不是抢人头!