现电信封测区情况:
人气一般,主要原因是受到了新开网通区的影响,还有一大部分是受到了游戏本身存在问题的影响.
游戏本身的影响我自己总结了大概有几点:
1:经常无缘无故断线(此影响会造成玩家损失,如土地方面,浮空岛方面)
2:前期没测试好,导致1D和2D装备不平衡问题,前期都可以升级到9,导致新手被虐玩不下去.
3:现游戏只出了几个浮空岛,使玩家感觉游戏无趣.
4:物价太高,导致后期玩家升级不起装备,只有被人砍的份.
5:职业相对的不平衡.
给游戏的建议:
1:断线前因在300秒内在游戏广播,导致玩家的损失应该给予补偿.
2:应该重新规划例如拉锯浮空岛的等级限定问题,或者进入后限制最高多少攻击,防御等.
3:可以在一或二个星期内适当的增加游戏游戏的内容,使玩家可以打破无趣的生活,而不是除了拉锯就是防守.
4:相对的物品方面你们可以以金币的形式出售,例如矿物,改造材料的物品,可根据游戏的物价而设定价格,而不是尤玩家来玩弄物价.
5:职业还需要继续修改(这个官方应该一直在做)
6:可以适当的增加一些系统,比如:结婚系统(可以在异界商店出售结婚戒指要有此物品才能结婚)
赌博系统(赌注可以是金币或点卷)
宠物系统(宠物功能可以定时的帮助主人补血/补蓝等)等.
7:应取消装备绑定后而无法交易问题(例如2D一套极品装备,换了3D的,2D的在极品也没用了只能丢商店)
8:英雄技能遗忘方面,可提高至10000金币,使英雄更加珍贵.
9:应取消神秘配方宝箱,在游戏里几乎没用,可以出神秘宝箱,开启可获得宝石或着是合成材料等.
10:可开放一个异界空间,帝国联邦都可以直接进入的,做为2国的PK场.
11:在机奴巢穴可增加晶核兑换金币,提高玩家对机奴巢穴的热情,(例如男爵10000个晶核换1500金币/高级男爵10000晶核换2000金币/子爵10000晶核可换3000金币等)
12:应取消在空间传送塔门口或旁边的摆摊点,感觉集体摆摊在天空城内比较合适.
13:回复药水等级限制建议取消.
游戏里可实施的活动建议:
1:可举办一次帝国和联邦的PK大赛,可按个人/职业和组队分组,参加就有奖励.
2:可举办寻找GM活动,活动地点可以像在火山冰原那,比较有挑战性的地图,找到了GM,GM在问问题,回答正确的才能得到奖励.
3:每周可举办一次拍卖会,可以专门开放一个拍卖所,把极品放上面,给别人拍卖,限定时间,价高者得.此拍卖所一星期拍卖一次极品装备.