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简单分析训练营是否合理
2008-05-14           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:汐逝

  今天更新完训练营开出后,叫好声有之,叫骂声也有,到底为什么会如此,笔者这里简单的把玩家分了一下类,并希望以此可以分析一下本次训练营开放的合理性。

  首先,玩家按照消费种类和在线时间上可分为四类(此分类依据是现在游戏的收费类型为按在线时间收点卡和道具消费):消费RMB及在线时间长的玩家,消费RMB及在线时间短的玩家,不消费RMB及在线时间长的玩家和不消费RMB及在线时间短的玩家。。(注:在线时间长短按防沉迷的一天三小时算,超过为长,低于为短).

  训练营通关一次大概是半小时左右,也许装备极品的可以快速些,但也不会低于20分钟,通关后再进需要等待20分钟,每次的奖励,我这里一等高级男爵是10000+,(按照官方说明,公民和男爵的奖励应该少于这个),因此通过训练营赚取金币的途径效率为10000金币/40分钟,这还是往高的上面算。而与此相比较的拉锯,打的快的20分钟可以推完对方老家三次,每次奖励是4000-5000金币,慢的就难说了,几个小时都有可能,而且前4次才有奖励,就是说如果你进的四场都赢的话,每天最多可以获得金币2w左右。争夺岛奖励太低,在这里忽略不做比较。

  根据上段推论,如果一个每天在线时间为三小时的玩家,每天只玩训练营可以得的奖励为5w,如果他还要分出时间来玩拉锯等其他的活动的话,那么所得还将减少,这笔钱对于一个玩家来说并不多。看到这里,也许有些人会喊,一天是不多,但是每天积累就多了,确实如此,但是各个玩家应该认识到,一等高级男爵封顶已经多久了?而大家从最低升到一等高男花了多久?有几个人的技能满了,并且认为自己以后有足够的钱升技能?装备,升到9级就极品了?你合成了吗?打孔了?宝石镶嵌了?你的宝石几级?如果子爵早开放,还有足够的钱来打造这些装备?公测后不会子爵封顶,所以对于一个玩家来说,训练营的钱并非多。

  其次,有人认为刷钱会提高物价,这个狠正常啊,哪个游戏不是游戏初期物价高,而后开始贬值的。物价提高给了更多人,比如专玩采集的,专门加工的一些玩家提供了更多可玩性,至少不会因为加工费用太高而出不了装备。物价的提升会损害利益的只会是那些前期囤积游戏币的玩家,而现在反对声音最多的估计也是这类玩家。

  因为要去吃饭,所以写的比较急,条理可能也不太清晰,抛砖引玉一下,大家继续讨论呀

  

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