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也来说说英雄岛
2008-05-13           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:17173

  经过了英雄岛的封测.我们都有这样一种感觉.英雄岛属于一款比较另类的游戏.与传统游戏不同的地方.它更表现出属于竞技类网游对战RPG.

  游戏里.主要是靠游戏里的副本获得称号的功勋及金币的.游戏存在很多不平衡及不足的地方.但是毕竟游戏还处于测试当中.不过.我依然要提出个人对英雄岛不满的地方.其中我重要提出的是拉剧战阵型不平衡.我唯一可以指出的是.这是一个网络游戏.不是单纯的一个DOTA魔兽对抗战.或许进入这个副本大家一开始都没装备.等级相同的话.这样就还能有公平的说.而且.进入这个副本的时间统一了.这样会不会更好呢?或许统一等到双方都达到一定人数后才能启动副本.那样不是能给玩家更多公平的感觉吗.?游戏的金币获得方式也挺困难的.只能靠争夺战更那几次的拉锯战能获得金币.而且现在获得的金币反而在改版后变得越来越小.而同时官方却在这时候大量发送点劵来吸引玩家.不免令大部分非RMB玩家感到反感.而且现期官方虽然很努力地修改游戏.希望游戏能更完美.但是.一个游戏的基础都没打好.再如何装饰也是一栋危楼.而且.个人在游戏中感觉.官方只在把玩家觉得简单的地方加大难度而已了.实质呢.?而且再拿一个比较现实的例子吧.一个塔防守如何也要2个小时才能完成.那么我想问问游戏的策划人员.你有没有想到到底现在网络游戏的人群是哪部分.而他们究竟有没有那么多个2小时来完成这个塔防守?而且这2个小时也只能得到很小一点的功勋.这样是否有点太过不平衡.连游戏也跟游戏人群起冲突了吧.?每天登陆英雄岛.看着玩家一天比一天少.从表面已经看出游戏失败了.更别说到本质了.

  我个人感觉.这个游戏已经没有发展前景.而上面只是我论述中的一小部分材料而已.或许游戏的人数在线量更能表现出我的观点.

  总结.英雄岛乃一失败之作.

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