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魔兽DOTA地图VS英雄岛
2008-04-07           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:17173

  《英雄岛》中有大量类似魔兽争霸RPG防守地图、DOTA副本、拉锯战的浮空岛屿区域,每个区域中对立阵营的PK(包括对立的玩家、NPC和怪物)都是完全自由和随处激发的,没有特定的限制,所以游戏中会有很多的PK时刻,这是我们称之为高拟真度战争系统的原因。《英雄岛》开发早期时,我们曾多次考虑过“过多的PK是否会导致玩家身体及心理的不适”这个问题,后来,我们联系到深圳五洲医院,并用真人进行了相关的体验测试,以此来调节整个战斗的难易及激烈度。

  高自由度职业成长系统是我个人非常喜欢的一个创新系统。玩家不用选择一个绝对的职业,而是可以向游戏中的大量“英雄”学习各种英雄技能并进行自由组合。在未来对外的测试版本中,《英雄岛》将有64个英雄,这64个英雄将可以教给玩家256种职业技能,每位初级玩家都可自选2种职业技能作为自己的使用技能,比如,你可以选第1个技能和第256个技能搭配使用,也可选第1个技能与第255个技能搭配等。而随着自身爵位的提高,可供学习的英雄和技能也随之增加

国产网游英雄岛即将面世,游戏融合了大量魔兽DOTA地图,对此您的看法是?
很有特色我相信能成功
希望在融合的同时增加更多新元素
一味借鉴做不出真正经典
国产网游我会一直支持
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